Almacenamiento de videojuegos en la big data
| dc.contributor.advisor | Cabrera Silva, Tatiana | |
| dc.contributor.author | Cisneros Quezada, Christian Sebastian | |
| dc.contributor.cedula | 0-150956233 | |
| dc.coverage | Cuenca-Ecuador | |
| dc.date.accessioned | 2024-02-03T00:50:24Z | |
| dc.date.available | 2024-02-03T00:50:24Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description | En este artículo se lleva a cabo un análisis del impacto y los desafíos asociados al almacenamiento de videojuegos en la era del big data, explorando diversas categorías para comprender la relación intrínseca entre ambos | |
| dc.description.uri | Trabajo de investigación | |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.format.extent | 26 páginas | |
| dc.identifier.citation | Cisneros Quezada, C. (2024). Almacenamiento de videojuegos en la big data. [Trabajo de titulación]. Universidad Católica de Cuenca. | |
| dc.identifier.other | 7B-2024-SW-1 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.ucacue.edu.ec/handle/ucacue/16753 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Católica de Cuenca. | es_ES |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
| dc.rights | Atribución 4.0 Internacional | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.es | es_ES |
| dc.source | Universidad Católica de Cuenca, Universidad Católica de Cuenca | es_ES |
| dc.source | Repositorio Institucional - UCACUE, Universidad Católica de Cuenca | es_ES |
| dc.subject | BIG DATA | |
| dc.subject | VIDEOJUEGOS | |
| dc.subject | ALMACENAMIENTO DE DATOS | |
| dc.title | Almacenamiento de videojuegos en la big data | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
| thesis.degree.discipline | Periodismo | |
| thesis.degree.grantor | Universidad Católica de Cuenca. Unidad Académica de Informática, Ciencias de la Computación e Innovación Tecnológica | |
| thesis.degree.level | Título Profesional | |
| thesis.degree.name | Ingeniero de Software | |
| thesis.degree.program | Presencial |




