Almacenamiento de videojuegos en la big data

Fecha

2024

Título de la revista

ISSN de la revista

Título del volumen

Editor

Universidad Católica de Cuenca.

Resumen

Descripción

En este artículo se lleva a cabo un análisis del impacto y los desafíos asociados al almacenamiento de videojuegos en la era del big data, explorando diversas categorías para comprender la relación intrínseca entre ambos

Palabras clave

BIG DATA, VIDEOJUEGOS, ALMACENAMIENTO DE DATOS

Citación

Cisneros Quezada, C. (2024). Almacenamiento de videojuegos en la big data. [Trabajo de titulación]. Universidad Católica de Cuenca.
logo ucacue
Universidad Católica de Cuenca

Teléfonos:

593 (07) 2-830-7512-830-8772-824-365

Email:

info@ucacue.edu.ecCentro de documentación
logo rraae
logo la referencia