Propuesta de aplicativo móvil para medición del consumo de agua potable, utilizando georeferenciación para EMAPAT

Fecha

2024

Título de la revista

ISSN de la revista

Título del volumen

Editor

Universidad Católica de Cuenca campus Cañar

Resumen

This project addresses developing and designing a cross-platform mobile application aimed at measuring drinking water consumption through georeferencing for EMAPAT. The Mobile-D methodology has been used due to its efficiency in the agile delivery of functional prototypes and its suitability for developing mobile applications. After an analysis of cross-platform frameworks, it is concluded that Flutter is the best option due to its high performance, ease of learning, and cross-platform compatibility. The application was developed in Dart, Flutter's programming language. This tool allows recording and georeferencing water consumption in real-time, improving accuracy and efficiency in water resource management. The application design follows UI/UX principles to ensure usability, accessibility, and intuitive interaction. In addition, the application offers functionalities such as user authentication, incident logging, real-time reporting, automatic alerts, and data visualization on interactive maps, enabling integrated, sustainable, and efficient management. Keywords: mobile application, Flutter, Dart, Firebase, water consumption

Descripción

Este proyecto aborda el desarrollo y diseño de una aplicación móvil multiplataforma destinada a medir el consumo de agua potable mediante georeferenciación para EMAPAT. Se empleó la metodología Mobile-D debido a su eficacia en la entrega ágil de prototipos funcionales y su idoneidad para el desarrollo de aplicaciones móviles. Tras un análisis de frameworks multiplataforma, se concluye que Flutter es la mejor opción por su alto rendimiento, facilidad de aprendizaje y compatibilidad multiplataforma. La aplicación fue desarrollada en Dart, el lenguaje de programación de Flutter. Esta herramienta permite registrar y georreferenciar el consumo de agua en tiempo real, mejorando la precisión y la eficiencia en la gestión de recursos hídricos. El diseño de la aplicación sigue principios de UI/UX para asegurar su usabilidad, accesibilidad e interacción intuitiva. Además, la aplicación ofrece funcionalidades como autenticación de usuarios, registro de incidencias, generación de informes en tiempo real, alertas automáticas y visualización de datos en mapas interactivos, facilitando una gestión integrada, sostenible y eficiente. Palabras Clave: aplicativo móvil, Flutter, Dart, Firebase, consumo de agua

Palabras clave

aplicativo móvil, Flutter, Dart, Firebase, consumo de agua

Citación

APA
logo ucacue
Universidad Católica de Cuenca

Teléfonos:

593 (07) 2-830-7512-830-8772-824-365

Email:

info@ucacue.edu.ecCentro de documentación
logo rraae
logo la referencia