Guevara, ClaídioRomero, Geovanna2021-07-192021-07-192020Romero López, Geovanna, Gamificación y Psicomotricidad: Un aprendizaje divertido, Azogues, 2020, Artículo, Universidad Católica de Cuenca, Jefatura de Posgrados17BT2020-TETI53https://dspace.ucacue.edu.ec/handle/ucacue/8888application/pdfspainfo:eu-repo/semantics/openAccessAtribución 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.esInnovación educativa y tecnologíasGamificación y Psicomotricidad: Un aprendizaje divertidoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis