Cabrera Silva, TatianaCisneros Quezada, Christian Sebastian2024-02-032024-02-032024Cisneros Quezada, C. (2024). Almacenamiento de videojuegos en la big data. [Trabajo de titulación]. Universidad Católica de Cuenca.7B-2024-SW-1https://dspace.ucacue.edu.ec/handle/ucacue/16753En este artículo se lleva a cabo un análisis del impacto y los desafíos asociados al almacenamiento de videojuegos en la era del big data, explorando diversas categorías para comprender la relación intrínseca entre ambosapplication/pdf26 páginasspainfo:eu-repo/semantics/openAccessAtribución 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.esBIG DATAVIDEOJUEGOSALMACENAMIENTO DE DATOSAlmacenamiento de videojuegos en la big datainfo:eu-repo/semantics/article